緯達燈飾|燈光的層次

緯達燈飾|燈光的層次

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Oct
10

緯達燈飾|燈光的層次

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裝修的風格有人喜歡簡約,有人喜歡華麗,但簡約不該淪為簡單, 華麗不該是俗艷!
我想說:燈光,扮演很重要的角色,這篇文章想跟大家分享一下對於燈光層次的一點看法!
 
首先要開啟這個話題一定不能跳過這個人物:室內光源的照明設計先驅 Richard Kelly(1910–1977)
 
 
1944畢業於耶魯建築系,是一名美國的燈光設計師, 他被認為是照明設計的先鋒者。由於電燈被發明商業化的時間約莫是1880年代, 在當時照明設計並不被當作是一個專業的領域。他也曾經提到要賣出燈光設計是一項很挑戰的事情, 客戶往往會願意為燈具(物品)買單而不是創意跟想法。直到現在, 我認為這件事情依然沒有太顯著的改變!
 

Richard Kelly 最為人知的燈光設計三個原則:
 
 

1. ambient luminescence基底(基礎)照明, 環境照明, 全般(這個用語會出現在CNS照度建議中)
 
 
以下是Richard Kelly的解釋:
"Ambient luminescence is the uninterrupted light of a snowy morning in the open country. It is fog light at sea in a small boat, it is twilight haze on a wide river where shore and water and sky are indistinguishable. It is in any art gallery with strip-lighted walls, translucent ceiling, and white floor. (...) Ambient light produces shadowless illumination. It minimizes form and bulk.”
 
基底照明像是如同曠野中下著雪的晨光, 是海面上小船的霧燈, 是河邊清晨隱約能見碼頭, 天空, 河面的曙光。是藝廊中被均勻照亮的牆壁, 是微微透光的天花, 是潔白的地板。基底照明是一種沒有界線與分區, 均勻的照明.
 
2. Focal glow重點照明, 焦點照明
 
 
"Focal glow is the follow spot on the modern stage. It is the pool of light at your favorite reading chair. It is the shaft of sunshine that warms the end of the valley. It is candlelight on the face, and a flashlight on a stair... Focal glow draws attention, pulls together diverse parts, sells merchandise, separates the important from the unimportant, helps people see.”
 
焦點照明可以是舞台上的聚光燈, 是照在你最愛的椅子上的一抹光, 是峽谷透出的陽光, 是臉上的燭光, 是從樓梯反射出的光。 焦點照明能夠吸引人們的目光, 達成引導交通, 販售商品等等的目的, 讓人忽略其他雜訊, 看到你認為重要的東西。
 
3.Play of brilliant 光影變化, 趣味照明
 
 
"Play of brilliants is Times Square at night. It is the eighteenth century ballroom of crystal chandeliers and many candle flames. It is sunlight on a fountain or a rippling brook. It is a cache of diamonds in an opened cave. It is the rose window of Chartres... Play of brilliants excites the optic nerves, and in turn stimulates the body and spirit, quickens the appetite, awakens curiosity, sharpens the wit...."
 
光影變化舉例來說就像夜晚的時代廣場. 或是18世紀用各式的蠟燭水晶燈點亮的宴會廳. 又像是噴泉或是溪流反射的光影. 如同被打開鑽石洞穴, 如同夏特教堂的玫瑰窗
 

 
另一種室內的燈光設計三層次法:
 
 
值得一提的是無論是按照Kelly的原則或是按照這裡介紹的原則,同一個光源常常可以滿足不同的層次(例如透過玻璃灑進教堂的光帶來了光影的趣味性的同時也可以是環境照明的一部分)
 

1. Ambient 基礎照明(環境照明)
這個部分與Kelly的想法雷同, 就不再贅述。
 
2.Task 任務照明
 
 
在這裡任務的意思就是看書, 吃飯, 烹飪, 打掃, 化妝等等活動。在有適當的基礎照明作為基礎之下, 在我們需要做特定活動的地方在另外給予足夠的照明, 這就是任務照明的用意。以CNS照度建議舉例臥室的建議照度落在全般10-30lux, 看書及化妝則是再300-750lux。這裡的建議照度就是預設臥室是休息的地方因此給予平均10-30lux 的基礎照明即可。但倘若要在臥室中看書及化妝, 在化妝的地方則是需要300-750lux. 當然這其中還得考慮基礎照明跟任務照明之間的平衡, 落差過大的照度也會造成眼睛刺眼, 不舒適的感覺。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.Accent Lighting重點照明
 
 
任務照明強調的是活動需要的照明, 而重點照明注重的則是表現材質, 迎造氣氛以及吸引目光。例如左圖中天花及特殊造型的柱體就是值得凸顯的裝飾。右圖各種顏色的燈光則是營造出奇幻的氛圍。
 

我的看法:

我最愛用的比喻是化妝,我認為燈光設計就像是化妝一樣
 
首先你得先上底妝,讓你的肌膚帶有光澤。底妝不能用力過猛,過於厚重。這就是ambient luminescence 基礎照明。在居家當中常見做為基礎照明的燈具有吸頂燈,吊燈、層板燈、泛光型崁燈。 另外近來也常見以鋁條燈,硅膠燈帶作為基礎照明的燈具。
 
上完底妝後,接下來就是針對重點部分去修飾或是強調。將需要凸顯的鼻頭、鼻樑、眼頭、額頭、下巴等等打亮、眼窩、臉頰、鼻翼等等畫上陰影,立體感信手拈來。對應的就是點亮充滿公仔或是各式戰利品的展示櫃,畫作或是90年代最愛的婚紗照,廚房的工作檯面、餐桌檯面。這就是任務照明以及重點照明。值得注意的是,如果你有太多的重點,那就等於沒有重點。這點常常是決定一個空間是否過於簡單或是過於俗艷的關鍵。
 
最後如果有一些特殊的場合,例如晚宴、走秀或是上台演出。我們可能需要更加誇張的妝容,例如又濃又翹的假睫毛,拉到後腦勺的眼影,跟蘋果一樣紅的腮紅等等對印的就會是Play of brilliant 光影變化,趣味照明。
 
我們可以誇裝的利用可變色的燈帶,燈泡等等將家中渲染成花花的霓虹世界;用光纖做一個勞斯萊斯的星空瓊頂;選用一個有富饒光影的水晶吊燈。
 
 
另外想特別跟大家說明的是,在實際應用上一盞燈或光源往往可以同時達成兩種以上的照明目的,例如凸顯天花板材質的同時,光線也可以經過反射間接也提供了整體空間一個比較均勻的亮度。
 
燈飾顧名思義就是燈也是一種飾品,一盞美術燈往往同時能夠兼顧基礎照明及重點照明的功能外還能帶來不同的光影變化。
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